Abgelehnt
15. Juni 2006, 16:06 Uhr Lernerei Halla
Für ein neues Screendesign erstellt man meist eine Reihe von Prototypen in verschiedenen Variationen. Diese legt man anschließend dem Auftraggeber, den Kollegen oder dem restlichen Team vor um darüber zu beratschlagen, auf welchen Entwurd man sich konzentrieren soll bzw. welchen man verwendet.
Nun gibt es Dinge, die sich niemals ändern werden. So zum Beispiel die Tatsache, daß von allen Entwürfen, die man als Designer gemacht hat, immer der eigene Favorit abgelehnt und stattdessen ein Entwurf ausgewählt wird, den man eigentlich nur als “Füllmaterial” (damit es nach mehr Arbeit aussieht…) vorgesehen hat.
Was damals in meiner alten Firma begonnen hat, setzt sich nun auch im Studium fort: Mein Entwurf für das Screendesign eines Schiffe-Versenken-Spiels im Rahmen eines kleinen Uni-Projekts kam leider nicht so gut an, wie ich gehofft hatte und wurde abgelehnt. Schade, aber war halt eine demokratische Entscheidung vom restlichen Team - da hilft nur Photoshop anwerfen und weiterzeichnen…
Da mir der Entwurf aber eigentlich selbst zu gut gefällt, um ihn in irgendeinem Verzeichnis auf meinem Rechner vergammeln zu lassen, stell ich ihn einfach mal ins Blog um ein bißchen anzugeben ![]()
Die beiden Flächen mit den Bisazza-Fliesen stellen übrigens das Spielfeld dar, das kleine für die eigenen Schiffe, das große Feld für die gegnerischen. Vorgabe war es, ein sommerliches “Schwimmbad/Pool-Theme” zu erstellen: So werden zum Beispiel keine Schiffe gesetzt, sondern Surfbretter, Wasserbälle oder Luftmatrazen.
Klick aufs Bild öffnet das Screendesign in seiner ganzen Pracht…
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Ich hätte den Vorschlag angenommen … ich hab eh einen Faible für Blau und das ist doch mal richtig schön.
Ich als alter Blau-Fetischist hätte da auch alles andere als “nein” gesagt…schade drum!
hab leider die andern nicht gesehn aber sooo schlecht find ich das jetzt auch nicht
zeig doch ma die alternativen
ps: gut das wir uns aufgrund mangelnder vorschläge gleich geeinigt haben